3D Orang Ketiga Sci Fi Co-OP Penembak Multiplayer.
Sistem kawalan intuitif dengan mod pergerakan duel yang disasarkan auto.
Lima senjata yang berbeza untuk pengambilan
Tahap gaya runner yang dihasilkan secara prosedur, meningkatkan saiz dan kesukaran.
Menampilkan:
- Koridor Cawangan.
- Bilik Side.
- Sistem Pintu Kad Utama.
- Power-up Pickups (Kesihatan, Ketepatan, Kerosakan)
Rangkaian Tempatan Multiplayer Play Cooperative Main
* Indie dibangunkan permainan *
Beli untuk harga yang rendah satu masa:
- Tiada iklan dalam permainan, pernah!
- Tiada pembelian dalam permainan, Pernah!
Anda akan mendapat keseluruhan permainan dan semua kemas kini masa depan untuk hidup kerana ia terus berkembang !!
== Lebih lanjut mengenai permainan ==
Setiap tahap yang dimuatkan adalah tahap yang dijana secara prosedur yang dibuat pada masa itu, jadi selalu susun atur yang berbeza dan penempatan item / pintu / bilik sisi / musuh, yang dihasilkan pada parameter asas untuk "tahap" (kesukaran) anda berada di. BR>
Kesukaran Meningkat Sebagai "tahap" naik, musuh robot w Kebakaran yang lebih kerap, ketersediaan dan penempatan kuasa-up, kesihatan dan senjata berubah, saiz tahap menjadi lebih besar dan mereka akan menjadi lebih musuh.
Apa yang berlaku apabila anda mati:
Jika anda dibunuh, Anda akan menjatuhkan sebarang kad kunci yang anda bawa, sebarang senjata yang anda telah hilang. Ketik skrin ke respawn pada awal tahap, tahap tidak diset semula, anda perlu berlari kembali ke badan anda untuk mendapatkan apa-apa kad kunci yang anda turunkan dan mengambil apa-apa senjata yang anda dapati di sepanjang jalan.
Bagaimana "Simpan Permainan" berfungsi:
Apabila kemajuan permainan anda disimpan, tahap sebenar tidak disimpan, tetapi "tahap" anda berada di disimpan bersama dengan senjata anda yang dilengkapi. Memuatkan (meneruskan) Permainan Menjana tahap dari awal berdasarkan "tahap" anda berada di, meletakkan anda di dalamnya dengan watak anda dan senjata yang anda miliki.
== Beberapa pemikiran tentang pembangunan permainan ini ==
Pembangunan "Flax" akan diteruskan, ini hanya versi 1.0 dan saya masih aktif dengan memperbaiki dan mengembangkan permainan, ia adalah perjalanan untuk saya, sila menyokongnya dan membantu saya Untuk terus mengembangkan permainan dan membenarkan saya membuat lebih banyak permainan yang hebat. Mengharapkan banyak kemas kini sebagai permainan tumbuh dan mendapat lebih baik!
Jika anda membeli permainan, terima kasih atas sokongan anda, ia benar-benar membantu dan pergi ke arah pembangunan permainan masa depan.
== Masa Depan Rancangan Pembangunan ==
- Tambah bilik utama yang besar di sepanjang koridor untuk lulus.
- Memperluas variasi tahap: Menambah lif / tangga naik ke atas atau ke lantai lain yang akan secara visual akan dipertahankan secara berbeza.
- Ranggan semula senjata: memperbaiki penampilan, menambah senjata baru dan membuat setiap satu lagi unik dalam cara ia api dan ia adalah kesan istimewa.
- Tambah ganjaran kemajuan membuka kunci: set perisai yang berbeza, senjata yang jarang berlaku.
- Tambah Power-up ke-3: Perisai.
- Harga jualan tertakluk kepada peningkatan apabila permainan berkembang, jadi dapatkan awal dan nikmati perjalanan.
v1.0.9
Smoothed out character speed change.
Added individual "dust/dirt" detail textures.
Tweaked lighting and bloom.
Main menu: new music and background stars.