Permainan itu sendiri didorong oleh perkataan "melarikan diri".Pemain memberi tumpuan kepada keluar dari gua di mana dia tersesat.Permainan ini mungkin mempunyai makna yang lebih mendalam dari perkataan "melarikan diri", pemain dapat melarikan diri dari realiti untuk seketika dan bermain permainan dengan kandungan hati mereka.
Seorang penjelajah pergi ke sebuah gua dengan harapan mencariharta yang dia inginkan untuk menyelesaikan koleksi khazanahnya.Beberapa hari telah berlalu dan dia tidak menemui harta itu dan kehilangan jejak keluar.Dia kemudian menemui satu lagi keluar tetapi ia adalah sungai dengan arus yang kuat yang boleh membasuh kayu balak besar dan papan kayu.Dia tidak mempunyai pilihan lain tetapi untuk melompat ke atas kayu balak untuk keluar dari gua.Ia adalah satu -satunya cara untuk melarikan diri dan bertahan.