Ia adalah permainan cobment (ular) yang berjalan di belakang makanan.Setiap makanan yang diambilnya meningkat panjangnya.Ular harus mengelakkan memukul dinding skrin atau memukul ekor itu sendiri apabila ia menjadi panjang.
Dapat dikonfigurasikan sepenuhnya: saiz lukisan, kelajuan ular, gaya ular (persegi atau bulat dengan epal), bilangan makanan (dari satu hingga enam) dan latar belakang, ular dan warna makanan.Anda memilih keutamaan saiz, kelajuan dan warna yang berfungsi dengan baik pada peranti anda.
Aplikasi ini mesti mempunyai akses ke kad memori telefon bimbit untuk menyelamatkan nilai-nilai POINTS PEMAYUT dan memulihkannya setiap kali aplikasi dibuka.Aplikasi ini tidak menghantar atau menerima data melalui Internet.
Ajustes layout. (v30)