Neureka adalah koleksi
Permainan otak, kuiz, tinjauan dan cabaran
yang membolehkan anda menyelesaikan teka-teki kognitif dan membantu dalam penyelidikan saintifik yang canggih. 450 juta orang menderita keadaan kesihatan mental di seluruh dunia dan 50 juta lagi kini hidup dengan demensia. Menggunakan ujian kognitif gempa Permohonan Neureka bertujuan untuk membolehkan anda membuat anda menyumbang dan membantu dalam perjuangan global terhadap demensia.
Aplikasi Neureka mempunyai permainan dan cabaran yang menyeronokkan untuk bermain
Faktor Risiko -
Main permainan yang menyeronokkan ini terhadap jam dan soal selidik yang lengkap untuk membantu kami Fahami bagaimana untuk mencegah demensia!
Sains
Terdapat satu badan pengetahuan yang semakin meningkat yang sehingga 30% daripada kes demensia dapat dicegah melalui apa yang dipanggil "risiko yang boleh diubah suai faktor ". Kami ingin memahami mengapa ini adalah kes - untuk membongkar hubungan kompleks yang wujud antara minda, badan dan persekitaran supaya kita dapat memikirkan cara-cara baru untuk melawan demensia.
Dalam cabaran ini, anda akan bermain tiga permainan yang menyeronokkan itu memerlukan pelbagai jenis proses pemikiran (kognitif). Penyelidikan saintifik terdahulu telah mencadangkan perubahan dalam proses kognitif ini boleh meramalkan risiko demensia tahun sebelum diagnosis.
Dengan melengkapkan cabaran ini, anda akan membantu kami memahami betapa potensi faktor risiko mungkin memberi risiko untuk mengembangkan demensia dan dengan berbuat demikian, membuka jalan ke arah campur tangan baru dan berkesan yang dapat memastikan kita semua sihat untuk lebih lama!
Multi-Mood -
Log Mood anda lebih dari 8 minggu dan membantu mengesan perubahan dalam mood anda!
Sains
Kemurungan utama menjejaskan lebih 300 juta orang di seluruh dunia pada bila-bila masa. Kira-kira 15% daripada semua orang akan mengalami kemurungan pada satu ketika dalam kehidupan mereka.
Di Multimood, anda menilai mood anda dua kali sehari selama 8 minggu dan melengkapkan soal selidik kemurungan sekali seminggu. Penyelidikan telah menunjukkan bahawa perubahan yang berbeza dalam mood berlaku sebelum memasuki tempoh kemurungan. Melalui multimood, anda akan membantu kami memahami bagaimana interaksi antara aspek yang berbeza dari segi mood menyumbang kepada risiko mengalami episod kemurungan.
Perlawanan ingatan -
Main permainan pemadanan memori ini di mana anda mengenal pasti bentuk dan nombor terhadap jam!
Sains
Penyelidikan menunjukkan bahawa kesukaran yang menghubungkan pelbagai bentuk memori bersama (contohnya bentuk dan warna) terjejas sangat awal di demensia (berpotensi 10 tahun sebelum diagnosis). Adalah difikirkan bahawa ini adalah kerana bahagian-bahagian otak yang menghubungkan kenangan ini bersama-sama adalah salah satu yang paling awal untuk dipengaruhi oleh penyakit
Star Racer -
mengumpulkan mata Jam dengan memilih nombor dan huruf secepat yang anda boleh!
Sains
Permainan ini menilai aspek fleksibiliti mental anda (keupayaan anda untuk bertukar antara nombor dan huruf) Dan keupayaan anda untuk mengekalkan dua tren pemikiran serentak (menjaga jejak di mana anda berada dalam urutan nombor & huruf). Kebolehan ini dikenali sebagai 'Fungsi Eksekutif' dan penyelidikan terdahulu telah berulang kali menunjukkan bahawa mereka merosot 2-3 tahun sebelum diagnosis demensia.
Cannon Blast -
menembak meriam dan Kumpulkan berlian semasa anda bergerak melalui tahap mengumpul seberapa banyak mata yang anda boleh!
Sains
Mencadangkan bahawa keupayaan untuk menjangka akibat keputusan masa depan dan membuat pilihan yang optimum berdasarkan Pada mereka (dikenali sebagai perancangan berasaskan model) terjejas pada orang dewasa yang lebih tua. Adalah difikirkan bahawa satu sebab untuk penurunan yang berkaitan dengan umur dalam jenis pengambilan keputusan ini adalah atrofi kawasan otak yang dipanggil hippocampus. Dementia mengakibatkan atrofi hippocampal awal dan teruk dan oleh itu kebolehan membuat keputusan yang dikesan oleh Blast Canon mungkin sensitif terhadap tanda-tanda awal demensia.
Muat turun Neureka Hari ini, bermain permainan dan cabaran yang menyeronokkan dan membantu kita melawan demensia dan mental penyakit.