Permainan Combat adalah sistem pengurusan acara taktikal yang membolehkan untuk menganjurkan permainan simulasi tentera yang berkualiti tinggi di Airsoft, Paintball, Lazertag, dan lain-lain. Ini adalah salinan sistem pengurusan pertempuran ketenteraan yang difokuskan kepada sektor sukan awam.
ini membantu perisian membantu Dalam mengurus ketiga-tiga peringkat Pertubuhan Acara Taktikal: Penyediaan Acara, Pemprosesan Acara, Pos Pemprosesan dan Analisis Acara.
Perisian Peringkat Peristiwa Membolehkan untuk:
1) Buat, Mengurus dan Mengedarkan Julat Permainan Digital Peta kepada pelanggan secara automatik dari pelayan ke telefon bimbit atau tablet mereka.
2) mengisytiharkan dan menggambarkan peristiwa taktikal baru untuk orang ramai, termasuk penerangan teks dan persembahan kandungan media, menggunakan http web yang direka khas http: //games.combat. Visi.
3) Lihat kalendar peristiwa masa depan dan daftar pasukan peserta sendiri pada acara untuk pecahan pilihan.
4) Bincangkan peristiwa masa depan antara peserta setiap pecahan dalam gaya seperti forum.
5) Sediakan Miss Pelan ion, laluan dan tugas untuk setiap pecahan pada peta digital dan memaparkannya kepada peserta semasa pemprosesan acara dalam mana-mana masa yang sesuai dan dalam apa-apa perintah tanpa keperluan mesyuarat visual dengan setiap peserta.
Semasa pemprosesan acara itu adalah mungkin untuk:
1) Paparkan lokasi dan status setiap peserta setiap pecahan pada peta digital untuk menguasai tuan dan lokasi peserta fraksi semasa antara satu sama lain menggunakan penerima GPS di Telefon atau tablet peribadi mereka.
2) Paparkan tugas dan laluan misi semasa untuk setiap peserta fraksi pada peta digital.
3) Meningkatkan navigasi dan penyelarasan peserta di kawasan permainan.
4) Betulkan permainan- Bermain dalam masa nyata menggunakan maklumat mengenai setiap lokasi peserta dan status misi semasa walaupun dengan bilangan peserta yang kecil di kawasan permainan yang sangat besar.
5) Benarkan peserta untuk bertukar simbol taktikal antara satu sama lain semasa acara dalam masa nyata untuk memperbaiki Penyelarasan semasa Pelaksanaan Misi.
6) Pertukaran mesej sembang dan fail media yang dilampirkan antara peserta.
7) Enjin skrip geo-fencing membolehkan interaksi program setiap peserta dengan kawasan dunia sebenar, mengira titik permainan berdasarkan Kawalan Wilayah, yang membolehkan penglihatan misi seterusnya secara automatik, menunjukkan amaran tentang keluar dari wilayah acara yang dibenarkan dan lain-lain
Selepas acara selesai adalah mungkin untuk:
1) Kajian semula indah replay setiap pecahan dan analisa sebab-sebab pecahan anda menang atau longgar. Menyelesaikan konflik dalam permainan antara peserta berdasarkan selepas replay tindakan.
2) Terima kasih kepada permainan Masters dan peserta lain dalam gaya seperti forum. Kongsi foto acara.
3) Hantar mesej peribadi kepada pemimpin pasukan lain dan jemput mereka ke acara seterusnya.
Semua yang anda perlukan untuk memulakan memuat turun aplikasi ini, mendaftar di http: //games.combat. Web Web-site, buat pasukan anda dan sertai mana-mana acara terdekat.
Arahan terperinci boleh didapati di http://games.combat.vision/downloads selepas pendaftaran.
Dasar Privasi - HTTPS : //combat.vision/content/view/3.