WAW는 Grand Massive Wars에서 비대칭 충돌로 전 세계적으로 전세계 (그 이상)에서 전 세계적으로 전세계 (그 이상)의 모든 충돌을 목표로하는 기사 게임 정신으로 독특한 전략 턴 기반 게임 개념입니다.
주요 게임 기능은 다음을 포함합니다 :
게임은 u로 이동하는 시스템을 사용하여 각 플레이어를 사용하여 한 편을 촬영합니다.
맵핑 •지도가 분열됩니다 다양한 지형과 때로는 다양한 지형과 때로는 구조물 (포트, 요새, 공항 ...) 및 잠재적으로 소득원의 소득원이 필요합니다. • 힘 유지 및 구매가 필요하거나 새로운 이벤트 카드를 획득 할 때 간단한 소득 시스템이 활성화됩니다. • 전투 장치는 땅, 해군 또는 항공 도메인에서 발생할 수 있습니다. 보병, 기병대, 포병, 게릴라, 잠수함, 평면 탑, 전투기, 코끼리, 항공기 배터리 등과 같은 다양한 유형을 찾을 수 있습니다 ... 쉽게 취급 할 수 있도록 다양한 스택으로 결합 될 수 있습니다. • 리더는 게임에서 중요합니다. 먼저 스택의 기본 전투 값에 보너스를주고, 두 번째 사기 값은 승리 또는 패배 수준을 확인하는 데 사용되며 마지막으로 공격을 시작해야합니다. 적.
• 동일한 지역의 두 개의 반대 스택은 2 개의 연속적인 라운드에서 반 전술적 인 방법으로 해결 된 전투를 생성합니다. 이 게임은 다양한 보너스, 각각의 사기 수준, 이벤트 카드가 재생되도록 허용하는 다양한 보너스 및 페널티를 자동으로 계산하며, 각 측면의 각 전투 유닛은 적을 동시에 (대부분의 경우) 동시에 촬영합니다. 손실은 히트 및 패닉 측면에서 취해집니다. 손실과 전장의 영향을받는 초기 군대의 도덕적 수준은 겪었으며, 그 차례로 유로, 추적 및 돌파구가 발생할 수 있습니다.
• 여러 이벤트 카드 팩이 각 측면에 부여되며 모든 측면에 영향을 미치는 데 사용할 것입니다. 제휴, 소득, 운동, 날씨, 리더십, 숫자 및 품질과 마침내 전투에 대한 많은 전술적 측면과 같은 게임입니다. 이것은 게임에서 진정한 불확실성과 훌륭한 재생 가능성을 보장합니다.
응용 프로그램에는 시나리오 노르망디 1944가 포함되어 있습니다. 해밀카 264 (첫 번째 푼틱 전쟁) , 헤이스팅스 1066 (영국의 정복), Saratoga 1777 (미국 전쟁), 워털루 1815 (나폴레옹 전쟁), Bull Run Run Run Run Run 1861 (남북 전쟁), Tannenberg 1914 (제 2 차 세계 대전), Malaya 1941 (WW2 말레이시아 캠페인 ), Bulge 1944 (Bulge의 WW2 전투), 베를린 1945 년 (2 차 세계 대전 끝)) 및 6 일 (6 일 전쟁).
다른 시나리오는 정기적으로 추가됩니다.