영토는 CSV 데이터베이스를 통해로드되고 컬러 맵 (앱에서 사용할 수 있음)은 데이터베이스가 UTF-8 인코딩되어야합니다.
이 영토가 점령되면 점유료에 반항하여 구성 가능한 확률로 자유를 되 찾을 수 있습니다. 그렇지 않으면 정상적인 전투가 수행되고 가장 가까운 Barycenter와의 비 동맹 영역은 수비수입니다. 두 가지 도전자 각 힘에 비례하는 확률로 승리하십시오. 피고인이 저항하는 경우 공격자가 승리하거나 성공적인 반란이 발생할 때까지 프로세스가 다시 시작됩니다. 공격자가 승리 할 때 피고인이 공격자의 일부가됩니다.
공격자가 점령 된 경우 침략은 공격자의 점유자를 대신하여 수행됩니다.
게임은 모든 영토가 하나에 속할 때 게임이 멈 춥니 다.
모든 반복을 위해 현재 상황을 나타내는 이미지 파일은 지금까지 모든 전투를 추적하는 히스토리 파일과 함께 저장됩니다. 서면 요약도 구성 가능한 간격으로 생성됩니다.
화이트 (255,255,255) 및 검정색 (0,0,0)은 지도에 영토에 사용됩니다.
모든 반복에 대해 중단 점 파일이 생성됩니다. 이러한 파일은 특정 시점에서 전쟁을 다시 시작하는 데 사용할 수 있습니다.
결과는 봇을 사용하여 전보에 직접 게시 할 수 있습니다.