모바일 애플리케이션은 문화적 맥락에서 언어 게임의 언어 게임이 되려고 노력하고, Otavalo의 원주민이 Sephanéé와 거기에서 외국 장소에 도달 할 때까지 착수 해야하는 여행을 수행해야합니다.이 여행은 또한 다양한 삶의 여러 단계와 원주민의 삶의 다른 문화적 차원을 나타냅니다 : 가족, 여행, 시장, 조직 및 새로운 가정의 통합과의 관계.역사는 웹에 기꺼이 기꺼이 웹에서 명시적이고 지역 사회와 제안 된 다양한 도전과 수준을 해결할 때 응용 프로그램의 경로를 안내합니다.
Corrección de errores