유치원 / 예비 - 학교의 첫 해 또는 초기 단계 1 (4-7 세)에서 다루는 대부분의 카운팅, 추가 및 뺄셈 콘텐츠를 다루는 30 단계 각각 6 게임. . 응용 프로그램의 나머지 부분을 해제 한 후, 하나 개의 지불을 12 개 게임 - 치료 및 확장 그룹에 적합
가상 두 시도하는 스테이지. EDU 버전과 동일하게 잠금 해제됩니다.
* 익숙한 펄시 피쉬 보상 구조로 총 180 개의 게임을 통해 각 게임에 대해 3 개의 별을 달성하기 위해 자녀를 유지할 수 있습니다.
* 각 개념에 대한 게임 및 재미있는 각 개념의 설명 화면
* 학생들은 자신의 페이스와 부모 / 교사가 진행 상황을 모니터링 할 수 있습니다. * 각 개념은 단지 시작하여 각 개념을 배웁니다. 숫자 0 ~ 5
* 추가 및 뺄셈을 포함한 모든 개념은 다음 숫자 집합으로 이동하기 전에이 숫자 만 사용하여 가르칩니다.
* 같은 개념은 스테이지를 통해 진행될 때 어려움이 증가하는 수준으로 가르칩니다.
* 게임 덮개 카운트, 계산, 소형 그룹 인식, 그룹 및 숫자를 주문하고, 숫자 라인을 읽고 행동하고, 손가락을 사용하고, 숫자를 사용하고, 숫자를 쓰고, 숫자를 작성하고, 추가 및 빼기 문제를 수행합니다.
적어도 30으로 계산하십시오 (일단 정말로 100 개로 가서 대부분의 학교는 그것을 기대하지 않습니다)
30
30 개 이상의 숫자를 첨가 한
10
10
10
10
10
10
숫자 라인에 표시된 양을 인식하십시오 객체와 숫자 우리는 게임의 초기 단계를 통해 돌진하지 않는
5의 그룹으로 숫자를 표현하기 위해 사용 사례로
패턴에 누락 된 번호를 찾아 10 그림. 이 초기 단계에서 도입 된 개념이 완전히 파악되는 것이 중요합니다. 첫 번째 게임 세트가 지속되고 보람이 틀어야합니다.
자녀와 별의 성취를 축하합니다. 어떤 사람들은 화폐 보상을 별에 일치시키고 매우 동기 부여를 발견했습니다 - 자녀가 무엇인지보십시오.
우리는 끈기를 촉진합니다! 지속성은 어떤 학습 상황에서도 긍정적 인 속성이라는 것을 발견했습니다. 높은 수준의 지속성을 가진 아이가 성공할 가능성이 더 큽니다.
우리의 게임은 개념을 완전히 소개하고 어려움이 증가함에 따라 많은 지원을 제공합니다. 너무 단순히 너무 어려운 경우 객체의 일치, 추적, 정렬 및 조작을 포함하는 사전 읽기 및 사전 수학 게임에 시간을 소비해야 할 수도 있습니다.
게임
1. CLARENCE CLAMS 보물로
도움말 클라렌스 조개는 해적 보물을 수집합니다. 다이아몬드를 계산할 때 다이아몬드를 끌어서 다이아몬드 수와 일치하는 카드를 탭합니다.
2. 추적 / 쓰기 숫자
숫자를 작성하는 방법을 배우고 있습니다. 1에서 시작하여 화살표를 다음 점으로 따릅니다. 첫 번째 이동은 완벽하게 보일 것이지만, 다음은 당신이 정말로 그린 곳에서 보여줄 것입니다.
3. Penguin은 잃어버린 펭귄이 잃어 버렸습니다. 그녀가 붙잡고있는 카드를보십시오. 그런 다음 동일한 가치가있는 기호가있는 igloo를 찾은 이글루를 찾고 탭합니다.
4. 광대 물고기는 정원을 자랍니다
쿠퍼 광대 물고기는 그의 해초 정원을 돌보고 있습니다. 그가 비어있는 것을 발견하면 누락 된 것을 해결하고 올바른 카드를 탭해야합니다.
5. Clara Crab
Clara Crabs 미스 클랩은 숫자, 모양 및 숫자 문장을 계산하고 일치시키는 것을 가르치고 있습니다. 카드를 서로 맨 위에있는 동일한 값으로 드래그하십시오.
6. Titus Turtle은 Titus Turtles Train이 붕괴 된 다리에 올 때의 날을 저장합니다. 기호는 수리에 필요한 블록 수를 보여줍니다. 블록을 다리 위의 경우에 드래그 한 다음 Titus의 머리를 탭합니다. 호주 학교를 위해 호주인이 설계하고 제작 한
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