딜레마 게임 앱은 Erasmus University Rotterdam (EUR)에 의해 개발되어 연구의 무결성과 전문성에 대한 인식과 공개적이고 비판적인 토론을 자극했습니다.관련 딜레마에 대해 논의하는 것은 좋은 연구 관행이 깊이 포함 된 개방적이고 안전하며 포괄적 인 연구 문화에 기여하기 때문에 중요합니다.
게임은 플레이어가 선택할 수있는 4 가지 가능한 행동 과정을 갖춘 딜레마로 구성됩니다..무결성 관련 딜레마의 복잡성으로 인해이 게임에서 승리 또는 지출이 없다는 점에 유의해야합니다.오히려, 비판적 대화의 맥락에서 이러한 선택을 방어하고 논의함으로써,이 게임은 연구원들이 도덕적 나침반을 더욱 발전시킬 수 있도록 지원하는 것을 목표로합니다.이 게임은 다양한 설정에서 사용할 수 있으므로 개인, 그룹 및 강의의 세 가지 모드가 있습니다.
• 개인 (솔로) 모드에서 앱 사용자는 월별 업로드 된 딜레마에 대해 투표하고 다른 사람들이 어떻게 투표했는지 확인할 수 있습니다.사용자는 또한 자신의 딜레마를 제출할 수 있으며 검토 후 업로드 할 수 있습니다.
• 그룹 모드는 소규모 (2-7) 플레이어 그룹에서 사용할 수 있으며 그룹이 그룹과 관련된 특정 딜레마 세트를 논의 할 수 있습니다.게임 자체는 지침을 제공하며 게임 통계에 대한 개요가 끝에 표시됩니다.
• 강의 모드는 대규모 그룹에 사용될 수 있으며 강사가 총회 토론을 주최 할 수있는 반면 청중은 사전 선택된 딜레마 세트에 투표 할 수 있습니다.보충 웹 사이트 (dilemmagame.eur.nl)를 통해 강사는 청중에게 실시간 결과를 보여줄 수 있습니다.
딜레마 게임 앱은 네덜란드의 모든 연구원과 연구 기관이 자유롭게 이용할 수 있습니다.