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جعبه لایتنر

3 for Android
4.0 | 10,000+ 설치 수

Big Ideas Group

설명 جعبه لایتنر

콘텐츠를 학습하는 효과적인 방법 중 하나는 Litner 상자를 사용하는 것입니다.
Litner 상자는 배우는 데 사용되는 5 개의 주택 상자입니다. 사실, 단기 기억으로부터 학습 된 것들을 기반으로하는 과학적 방법 "기억"은 장기간의 기억으로 전송됩니다.
이 장치는 다음의 심리학 및 교육 경험의 경험에 따라 설계되었습니다. 1. 남자가 좋은 일이나 개념을 배우면, 언젠가는 약 45 %의 약 45 %를 잊어 버리고 한 달 후에 그것은 잊혀진다. 이러한 방식으로 제목의 20 %가 장기간 기억에 들어갑니다. Litner 박스는 잊어 버린 곡선의 가장 높은 반복을 사용하는 방식으로 프로그램을 조정합니다. 재료는 장기간의 기억으로 유도됩니다.
2. Skyne 's Learning Act : 보상을 할 때 마다이 규칙을 바탕으로 악화 될 것입니다. 더 많은 포인트, 게임에서 성공을 보상하십시오. 이 특권은 당신이 더 강도로 계속 연주 할 수 있도록 당신이 관심을 가지고 있습니다.
이 속성은 Litner 학습 상자에서 사용됩니다. 즉, 그 기사를 배운 다음 섹션으로 만 간다. 이것은 득점과 같습니다. 그 사람이 학습 과정을 계속할 것을 권장하십시오.
이 장치의 이점 :
1. 그것은 불필요한 메시지를 방지합니다. 단기 단기 메모리를 만들기 위해 반복적으로 반복적으로 반복해야합니다. 페이지를 몇 번 공부하면 이미 배운 자료를 다시 탐색해야합니다. 반복적 인 반복을 반복하고 반복 할 필요가없는 경우, 시간과 에너지, 비정상적이기 때문에 낭비됩니다. 그러나 Litner Box는 물질과 지울 수 없으며 우리가 그들을 반복하도록 강요했습니다.
2. 학습 과정을 잠시 남겨두면 카드를 다시 탐색하는 것을 제외하고는 학습 작업에 장애가 없습니다. 물론 우리의 조언은 정기적으로 계속 일하는 것입니다.
3. 성공의 지속적인 관찰과 지속적인 관찰을 통해 당신을 위해 배우는 것은 유쾌하고 쾌적한 게임으로 변환됩니다.
이 앱에서는 다른 분류에서 원하는 콘텐츠를 입력해야합니다. 그리고 당신은 그들을 조심스럽게 탐색 할 수 있습니다. 하위 섹션의 다른 부분에
카드의 한쪽에있는
(단어의 의미).
1 섹션 2 : 2 일 2 :
review 및 답변 첫 집 질문.
당신이 올바르게 답변했습니다. 두 번째 부분의 두 번째 부분을 가져 가십시오.
틀린 카드는 첫 번째 집에 답변했습니다. 첫 번째 부분의 일부. 앞면을 탐색하지 않고 모든 카드를 가져 가십시오. 그들의 시간은 내일이기 때문에 오늘은 아니에요. 카드를 다음 집으로 전달하면; 리서트 상자에서 꺼내! 장기간 보존을 위해서는 카드가 모든 주택을 완전히 완성해야합니다. 그런 식으로 실패하지 않고. 이러한 이유로 항상 상대적으로 낮은 카드와 시간을 충분히 유지하는 것이 가장 좋습니다.
이제 이전 에피소드로 이동하여 탐색하지 않고 모든 카드를 전달합니다.
이제 첫 번째 집의 첫 번째 차례입니다. 평소와 같이 적용하십시오.
마지막으로 모든 카드가 상자에서 잊어 버린 상자로 돌아 왔습니다.
참고 : 상자에서 벗어나는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 그러나 더 많은 것을 알지 못하는 단어와 아래에있는 단어를 검토하게되어 기쁩니다. 그 사이에, 이번에

새로운 기능 جعبه لایتنر 3

بهبود عملکرد برنامه
رفع مشکلات برنامه

정보

  • 범주:
    교육
  • 현재 버전:
    3
  • 업데이트 날짜:
    2020-09-27
  • 크기:
    3.1MB
  • 필요한 Android 버전:
    Android 4.0 or later
  • 개발자:
    Big Ideas Group
  • ID:
    com.mohssenteck.litener
  • Available on: