Félix Jesús Garcia Clemente, Francisco Esquembre 및 Loo Kang Wee가 작성한 코드를 기반으로 한 싱가포르 시뮬레이션에서 오픈 소스 물리학. /www.google.com/url?q=http%3a%2f%2fiwant2study.org%2fiwant2study.org%2fipsg%2findex.phpsfinteractive-resources%2fphysics%2f02-newtonian-mechanics%2f02-dynamics&sa=d&sntz=1&sg=afqjcngmw3jjvhzi_ncfajohltnrnxqpra ">. http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
소개
Kinematics
(i) 프로그레시브 수학적 모델을 예시로
(ⅱ) 일정한 속도로 이동시키기위한 X = 0 권장 프로그레시브 수학적 모델의 사용은 V = 1m / s로
일정한 속도 동작을 위해, 예를 들어 X = 1 × t를 권장 (iii) 비 균일 속도로 움직이는 (예 : Co NSTANT 가속화) 프로그레시브 수학적 모델의 사용은 예를 들어 X = 0.5 * 1 * T ^ 2의 일정한 가속 동작을 위해 = 1 m / s ^ 2의 일정한 가속도에 대해서는 = 1 m / s ^ 2
velocity-time graph check-box가 선택되면 다음과 같은 경우에도 탐구 할 수 있습니다.
(ii) 균일 한 속도로 움직이는 (예 : 가속도 없음) 균일 한 가속으로 움직이는 (예 : 일정한) 가속도 = 9.81 m / s ^ 2) 한국어 (Ⅳ) 불균일 가속도로
에서
샘플 학습 목표로
(E) 플롯 해석 변위 - 시간 그래프 이동 그리고 속도 타임 그래프
(F)은 신체가있는 경우 변위 시간 그래프의 모양에서 추론됩니다 :
) 프로그레시브 수학적 모델의 균일 한 속도로 움직이는 것은 x = 0.5 * 1 * t의 비 균일 속도 예를 사용하여 균일 한 변속기 예를 사용하여 x = 1 * tf 또는 v = 1 m / s
(iii)의 일정한 속도 운동을 권장합니다. ^ 2 = 1 m / s ^ 2의 일정한 가속 동작을위한 ^ 2 (g) ded 신체가있을 때 속도 타임 그래프의 모양에서 uce :
(i)
(ii) 균일 한 속도로 움직이는
(iii) 균일 한 가속으로 움직이는
(iv) 이동 비 균일 한 가속화
흥미로운 사실 1
수수께끼는 모델이라고하는 방정식으로 그것을 설명하는 형태를 취할 수 있습니다.
미래, 물리학 교훈에서 자동차의 이동을 더 정확하게 알리기 위해 사용합니다.
학생들이 선택한 모델을 통해 학생들이 현재 알고있는 것에 대한 학생들의 지표를 밝히기 때문에 교사가 개인화 된 멘토링을위한 이해의 격차를 이해할 수 있습니다
흥미로운 사실 2
이 응용 프로그램은 실제 데이터 로거 결과를 시뮬레이트하는 무작위 오류가있는 9.81 m / s ^ 2에서 중력의 실제 데이터와 일치하는 실제 숫자를 생성합니다. 학생들이 추적자의 입자 모델링과 유사한 물리학을 대표하기 위해 학생들을위한 시뮬레이션에 내장 된 수학적 모델링 교육학이 있습니다. , Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake 등 오픈 소스 물리 공동체에서 더 많은 것. 나는 그들의 아이디어와 통찰력을 바탕으로 위의 대부분을 설계했으며, 싱가포르가 2015-6 유네스코 왕 하마드 빈 이사 알 - 칼리파 왕이 교육에서 ICT의 사용을 위해 수상한 OSP 공동체에 감사드립니다.
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