모든 눈금 선은 모든 그리드 선이 톤에 연결된 신디사이저에서 모든 것이 시작됩니다. 소리가 들리는 동안 그것은 점등됩니다. 색상은 하모니와 관련이 있습니다. 드럼을 추가하면 그리드가 맥동됩니다. 장면은 Soundscape 샘플러로 둘러싸여 있습니다. 모든 모듈이 미로를 형성합니다 - 그리드의 포인트.
1 개의 미로
- 멀티 터치 신디사이저 그리드에서 모델링
- 멀티 터치 지원 미로 편집기
루프 녹음 : 각 매개 변수는 이동
자동화 인터페이스를 기록하여 각 컨트롤러에 대한 자동화 곡선을 그리는 것으로 자동화 될 수 있으며 컨트롤러를 외부 입력에 연결하기
> - 사운드 합성 인터페이스
사운드 스케이프 샘플러
- 마이크 입력 및 샘플 라이브러리
- 자체 샘플 통합 오디오 파일
루프 기능 시작 및 끝점
- 세분화 합성 포함 Harmonizer 함수 및 아르페지기
- 공간 오디오
- 오디오 효과 섹션 포함. 에코, 필터, 코러스 및 왜곡
리듬 및 드럼 인터페이스 :
- 드럼 신시사이저 & 드럼 샘플러 조합
- 3 부분 계단 시퀀서 (베이스 드럼, 스네어, 하이햇)
- 단계 입력 양자화 또는 무료
- Polyphonic 및 Monophonic 재생 스위치
- 공간 오디오
- 드럼 샘플 라이브러리 - 샘플러에 링크 드럼 요소로 샘플을 자체
- 봉투 메뉴
- 오디오 효과 섹션 inkl. 에코, 필터, 코러스 및 왜곡
- 라이브 상호 작용을위한 드럼 패드 인터페이스
소송은 독특한 도구입니다 음악을 만들려면 비주얼과 소리의 구형 혼합물을 사용하면 새로운 접근 방식이 작성 될 수 있습니다. 직관적 인 요소 외에도 모듈 형 시스템은 원거리에 도달 옵션을 제공합니다. Synths, Drums 및 Samples는 오디오 효과, 시퀀서, 자동화, 루프 녹음 및 혁신적인 입력 방법과 결합 될 수 있습니다.
실험 및 동적 조치에 따라 앱은 창조 과정에 중점을 둡니다. 예기치 않은 흥미로운 결과가 발생합니다. 이러한 순간을 잡으려면 오디오 및 비디오를 캡처하는 것이 좋습니다.
2017 년 이후 우리는 새로운 기능과 개선으로 업데이트를 위해 노력하고 있습니다. 구매를 통해 귀하는 Soniface의 추가 개발을 직접 지원합니다. 개념, 개발 및 디자인은 Stephan Kloss가 만들어줍니다. 프로젝트 역사는 2011 년으로 돌아갑니다. 그가 짧은 영화 기하학적시를 움직이게합니다. 첫 번째 Mazetools 프로토 타입 이후, 개발은 다양한 외형 실험실의 많은 프로젝트를위한 실험 칼레이저가되었습니다.
Granulizer - Added a new granular synth to the soundscape sampler.
Loop Recording - Each parameter can be automatized by recording the movement.
In-App-Help - Improved content for module information
Touch-Input - Multitouch enabled Maze-Editor
Small Bugs fixed - Touch-Control & Sound Recording