L'obiettivo del gioco è quello di respingere il maggior numero possibile di oggetti in volo 3D.
per l'oggetto Back Back Hai assegnato un punto.
I punti non vengono assegnati se l'oggetto viene sconfitto a destra oa sinistra.
Per un oggetto mancato, l'avversario viene assegnato un punto.
Per passare un livello, il numero di oggetti abbattuti deve essere maggiore del numero di oggetti saltati e dei restanti.
Puoi aumentare il numero,Dimensioni e peso delle tue palle, nonché l'intervallo di aspetto di nuovi oggetti.
Ogni nuovo livello Il numero di oggetti, le loro dimensioni e la velocità del volo possono cambiare, anche gli ostacoli appaiono sul campo.
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