I giochi di corse sono un genere di videogioco in cui il giocatore partecipa a una competizione da corsa. Possono essere basati su qualsiasi cosa, dai campionati di racing del mondo reale alle impostazioni fantastiche. Sono distribuiti lungo uno spettro tra simulazioni e giochi di corse in stile arcade semplificato. Go-Kart Racing Games è emerso negli anni '90 come sotto-genere popolare di quest'ultimo. I giochi di corse possono anche rientrare nella categoria di giochi sportivi.
Giochi di corse in stile Arcade Mettiti divertenti e un'esperienza freneticata sopra ogni altra cosa, poiché le auto di solito competono in modi unici. Una caratteristica fondamentale dei corridori di stile arcade che li distingue specificamente dai piloti di simulazione è la sua fisica molto più liberale. Considerando che in Real Racing (e successivamente, gli equivalenti di simulazione) il conducente deve ridurre in modo significativo la loro velocità per prendere la maggior parte dei turni, i giochi di corse in stile arcade in genere incoraggiano il giocatore a "Powerslide" l'auto per consentire al giocatore di tenere la loro velocità alla deriva attraverso un turno. Le collisioni con altri piloti, gli ostacoli della pista o i veicoli del traffico sono solitamente molto più esagerati dei corridori di simulazione. Per la maggior parte, i piloti in stile Arcade rimuovono semplicemente la precisione e il rigore richiesto dall'esperienza di simulazione e dalla messa a fuoco rigorosamente sull'elemento da corsa stesso. Spesso hanno la licenza di auto e campionati reali, ma sono ugualmente aperti a impostazioni e veicoli più esotici. Le gare si svolgono su autostrade, strade ventose o nelle città; Possono essere circuiti multipli o sprint point-to-point, con uno o più percorsi a volte con i checkpoint, o altri tipi di concorrenza, come Demolition Derby, saltare o test delle abilità di guida. I famosi piloti di Arcade-Style includono la necessità di una serie di velocità, la serie Ridge Racer, la serie di Daytona USA, la serie SEGA Rally, la serie Rush Series, la serie Cruis'n, la serie di club di mezzanotte, la serie di burnout, la serie di burnout Serie di Motorstorm.
Al contrario, molti giochi di corse arcade negli arcate di divertimento utilizzano spesso armadi idraulici del movimento del movimento del simulatore arcade che simulano l'aspetto e la sensazione di guidare o guidare un veicolo. Ad esempio, una moto che il giocatore si siede e si muove per controllare l'azione sullo schermo, o un cabinet simile a una macchina (con sedili, volante, pedali e camicia) che si muove in sincronia con l'azione sullo schermo . Questo è stato particolarmente comune per i giochi di corse arcade da Sega dagli anni '80. [1] [2] Tuttavia, questo può in genere essere trovato solo nei giochi di corse arcade per arcate di divertimenti, piuttosto che giochi da corsa in stile Arcade per i sistemi domestici.
Durante la metà del 2000 è stata una tendenza delle nuove corse di strada; Imitando la scena di importazione, si possono sintonizzare compatti sportivi e macchine sportive e correreli per le strade. I più ampiamente conosciuti sono il club di mezzanotte 3: Dub Edition e la serie di club di mezzanotte, alcune voci nella necessità di serie di velocità, serie D iniziale e serie juiced.
Alcuni giochi di corse in stile Arcade aumentano La competizione tra i corridori aggiungendo armi che possono essere utilizzate contro gli avversari per rallenarli o inserire altrimenti il loro progresso in modo che possano essere passati. Questa è una caratteristica di graffetta nei giochi di Kart Racing come la serie Mario Kart, ma questo tipo di meccanico di gioco appare anche nei giochi di gara di standard, anche a base di auto. Le armi possono variare da attacchi proiettili alle trappole nonché oggetti non combattivi come le potenziamenti di velocità. Giochi di corse basati su arma includono giochi come Auto, Rumble Racing e sfocatura.