La cittadella di Warlock è un mix originale di elementi classici di ruolo e elementi tattici che ti permettono di immergersi prima in un'emozionante avventura.
Un warlock diabolico ha rapito la principessa, innumerevoli legioni di oscurità hanno invaso il regno , e tu sei l'unico abbastanza forte da sconfiggere le forze del male. Combatti la tua strada attraverso i dungeon disseminati di trappole pericolose, equipaggia il tuo personaggio, impara varie abilità e incantesimi, sconfiggere orde di mostri e salva il regno dalla rovina.
Caratteristiche principali:
- I Dungeons della Cittadella sono a caso Generato per ogni nuovo gioco attraverso.
- Un'interfaccia semplice e facile da usare, comoda sia per i giocatori casuali che per i veterani roguelike.
- Un sistema RPG originale con oltre 30 abilità e incantesimi.
- Vari labirinti pieni di trappole che possono cambiare il flusso del gioco.
- un mix di entusiasmante combattimento di avventura e combattimento tattico a turni.
- Quattro classi di base: guerriero, canaglia, mago e chierico, ognuno dei quali ha il suo playstyle. Oltre dieci classi miste sbloccabili.
- un contatore di rabbia richiesto per determinate abilità speciali.
- un sistema unico di generazione di articoli.
- set di articoli; Articoli maledetti e unici.
- Un fantastico stile artistico 2D, non troppo retro, ma affascinante.
- Ogni mostro ha il proprio comportamento, abilità e incantesimi unici.
nella versione gratuita:
- Solo 2 classi sono sbloccate;
- Alcune abilità sono bloccate;
- Numero limitato di livelli;
- annunci.
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Hai qualche domanda, idea o rapporto del bug? Contattaci sul forum di supporto: http://support.warlockscitadel.com
v.1.1.24.2
- New unique items.
- Changes in generation of items.
- Changes in behaviour of several skills.
- Significant changes in monster stats, new minibosses and special monsters.
- Changes in bonus effects of item sets. Some unique items can be part of certain item sets.
- Mana/Health Sphere's bonus depends on maximal MP/HP of hero.
- Slight changes in UI.
- Bug fixes (incorrect potion colour, movement after teleporting, etc.)
- Volume of some effects (hit, door opening) was lowered down.