6 giochi per ciascuna delle 30 tappe che coprono la maggior parte del contenuto di conteggio, aggiunta e sottrazione coperto da scuola materna / preparazione - il primo anno di scuola - o prima fase 1 (4-7 anni). Adatto per gruppi di riparazione ed estensione.
due fasi per provare - 12 giochi, quindi un pagamento per rilasciare il resto dell'app. Questo sblocco è lo stesso della versione EDU.
* Un totale di 180 giochi con la struttura ricompensa pappagallo familiare che manterrà i bambini a tornare per raggiungere le 3 stelle per ogni partita.
* Schermi esplicativi per ciascuno dei giochi e divertenti animazioni didattiche per ogni concetto
* Gli studenti si muovono a proprio ritmo e genitori / insegnanti possono monitorare i loro progressi.
* Ogni concetto è insegnato in sequenza a partire da solo I numeri da 0 a 5
* Tutti i concetti, inclusa l'aggiunta e la sottrazione, vengono insegnati utilizzando solo questi numeri, prima di passare al prossimo set di numeri.
* Gli stessi concetti vengono insegnati con un livello crescente di difficoltà mentre progrediscono attraverso le fasi.
* I giochi di copertura dei giochi, contando, riconoscendo gruppi subdititi, ordinando gruppi e numeri, lettura e agire su linee numeriche, utilizzare le dita, utilizzare le forme, scrivere e riconoscere i numeri ed eseguire problemi di sottrazione e sottrazione.
Risultati attesi:
Contando ad almeno 30 (Una volta che lo ottengono davvero così possono andare a 100 ma la maggior parte delle scuole non si aspettava), contando da qualsiasi numero a 30
Contando all'indietro da qualsiasi numero da 30 Aggiunta di 2 o più numeri a 10
Subito di 2 numeri inferiori a 10
Riconoscere istantaneamente la quantità in un gruppo di oggetti (Subito) fino a 10
Riconoscere la quantità rappresentata su una linea numerica
Utilizzare le dita come aggiunta / Aiuto per la sottrazione
Attraversare diverse rappresentazioni dello stesso numero - ad es. 2 3 è la stessa di un'immagine che mostra 5 dita e gruppi di ordine di ordine Oggetti e numeri
Trova i numeri mancanti in un modello
Casi di utilizzo per rappresentare numeri come gruppi di 5 e 10 -
Non li precipitiamo attraverso le prime fasi dei giochi. È importante che i concetti introdotti in queste fasi iniziali siano completamente afferrati. Progressi dopo la prima serie di giochi dovrebbe essere costante e gratificante.
celebra il raggiungimento delle stelle con il tuo bambino. Alcune persone hanno abbinato i premi monetari alle stelle e lo hanno trovato altamente motivante - vedi cosa funziona per il tuo bambino.
Incoraggiamo la persistenza! È stato trovato che la persistenza è un attributo positivo in qualsiasi situazione di apprendimento. Un bambino con un alto livello di persistenza sarà più probabile che abbia successo.
I nostri giochi introducono i concetti pienamente e danno un sacco di supporto poiché la difficoltà aumenta. Se è semplicemente troppo difficile, potrebbero essere necessari per trascorrere del tempo sui giochi di pre-lettura e pre-maths che includono corrispondenza, tracciamento, ordinamento e manipolazione di oggetti.
I giochi
1. Clarence vongole Treasure
Aiuto Clarence clam Raccogli il tesoro dei pirati. Trascina i diamanti mentre li concorai, quindi tocca la carta che corrisponde al numero di diamanti.
2. Tracciamento / scrittura di numeri
Stai imparando a scrivere numeri. Inizia al 1 e seguire la freccia al punto successivo. Il primo go sembrerà perfetto ma il prossimo mostrerà dove hai davvero disegnato.
3. Il pinguino è perso
Polly Penguin è perso. Guarda la carta che sta tenendo, ricorda cosa succede quindi trova l'igloo che ha un segno che ha lo stesso valore e toccalo su di esso.
4. Il pesce del clown cresce un giardino e il pesce clown di Cooper si prende cura del suo giardino di alghe. Quando trova un vuoto devi risolvere ciò che manca e tocca la carta corretta.
5. CLARA CRAB
Miss Clara Crara ti insegna a contare e abbinare numeri, forme e frasi di numeri. Trascina le carte con lo stesso valore uno sopra l'altro.
6. Turtus Turtle salva il giorno in cui il treno Tito Turtles arriva a un ponte crollato Il segno mostrerà quanti blocchi sono necessari per la riparazione. Trascina i blocchi sulla custodia sopra il ponte, quindi tocca la testa di Tito.
Progettato e creato dagli australiani per le scuole australiane.
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