Ice Defense è un gioco a due giocatori a turno in cui due giocatori stanno nelle prossime estremità opposte di uno schermo top-down che cerca di lanciare palle di neve l'una all'altra.
Giocare come bambini fantasiosi impegnati in un'intensa lotta di palle di neve, giocatoriPrendi
giri a pescare gli scatti l'un l'altro mentre cercava di tenersi bene che si difese.
Crediti:
Programmatore di piombo - Adam Clarke
Artista piombo - Cameron Howell
ScrumMaster & Producer - David Ioss
Sound Engineer - Sumner Murray
Lead Designer - Charlie Pollock
snowball now slows down on each bounce
bug fixes