Questa è l'app Companion per 'The Little Gru che potrebbe'.
Con questo editor, sei in grado di progettare e costruire i tuoi livelli.
Costruire un livello è facile e divertente per tutte le età.
Agganciare diversi blocchi di costruzione insieme.
Il gioco stesso è gratuito e disponibile qui:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.steenriver.littlecrane
Novità importanti
Il lancio di livelli progettati dall'utente nel gioco è stato rotto per molto tempo.
Io profondamente scusarmi per questo orribile bug.
Ho caricato una nuova versione del gioco (non L'editore) che risolverà il lancio.
Grazie per la tua pazienza.
Fotocamera
Scorri la visualizzazione principale per controllare la fotocamera. Gli swipes orizzontali renderà l'orbita della fotocamera e gli swips verticali controlleranno l'elevazione della fotocamera. Utilizzare il pizzico per ingrandire e ridurre. Per mettere a fuoco la fotocamera su un blocco specifico, toccare e tenere premuto il blocco per selezionarlo.
Per accumulare il tuo mondo, hai prima selezionato il blocco che desideri aggiungere nella striscia della biblioteca in basso dello schermo. Quindi devi semplicemente toccare uno dei 6 volti di un blocco esistente che è già nel mondo. Il nuovo blocco sarà collegato alla faccia selezionata. Una volta posizionato un nuovo blocco, verrà automaticamente selezionato e sarà possibile eliminarlo toccando l'icona Elimina. Per selezionare un altro blocco, basta toccare e tenerlo.
Orientamento
È possibile modificare l'orientamento di un blocco selezionato facendo scorrere sull'icona Attiva. È possibile accenderlo sull'asse verticale scorrendo orizzontalmente o accenderlo sull'asse orizzontale facendo scorrere verticalmente. Se nessuno dei blocchi è selezionato, puoi predeterminare l'orientamento del nuovo nuovo blocco.
Oggetti dinamici
Alla fine della coda della libreria di blocco, c'è un set speciale di oggetti contrassegnati con un punto rosso in cerchio. Questi oggetti sono oggetti dinamici, il che significa che possono essere spostati nel gioco. Se posizioni questi blocchi nel tuo mondo, funzionerà come cosiddetti punti spawn per l'oggetto. Non è possibile modificare l'orientamento di punti Dynamic Objects Punti. Devi metterne uno, e solo un veicolo nel tuo mondo. Attualmente, l'editor mondiale non supporta più veicoli in un unico livello. Inoltre, c'è un limite al numero di blocchi che puoi utilizzare per costruire il tuo mondo, che è attualmente impostato a 1024 blocchi.
Obiettivi di gioco
Sono diversi modi in cui è possibile impostare la vittoria Condizioni per il tuo livello. È possibile posizionare un pavimento a scacchi in bianco e nero: se il veicolo parcheggia sopra, il livello è vinto. È possibile posizionare punti di scarico (contrassegnati con una croce rossa) nel livello, insieme alle casse. Se tutte le casse del livello sono posizionate nelle zone di scarico, il livello è vinto. Infine, puoi posizionare un soccorball e un cesto al livello. Se il Soccerball passa attraverso il cerchio del cestino, il livello è vinto.