Un'interfaccia utente di Clash che è un tunnel di rete basato sulle regole.
:
* Server locale HTTP/HTTPS/SOCKS con/senza autenticazione
* VMESS, Shadowsocks, Trojan (sperimentale),Supporto protocollo SNELL per connessioni remote.UDP è supportato.
* Server DNS integrato che mira a ridurre al minimo gli attacchi di inquinamento DNS, supporta Doh/Dot a monte.È inoltre supportato il falso IP.
* Basato su domini, GEOIP, IP CIDR o porte per inoltrare i pacchetti a diversi gruppi remoti proxy
* consentono agli utenti di implementare regole potenti.Supporta fallback automatici, bilanciamento del carico o selezione automatica Proxy in base alla latenza
* Provider remoti, consentendo agli utenti di ottenere elenchi proxy/regole in remoto invece di codifica hard in config
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For full changelog, please view https://github.com/Kr328/ClashForAndroid/commits