=== Histoire ===
C'est l'année 2100 et la Terre manque rapidement de ressources. En réponse à la crise des ressources, les deux entreprises les plus puissantes, la biosphère et l'APEX, définies pour diriger une expédition spatiale. À leur étonnement, ils ont découvert de nombreuses ressources sur une planète étrange loin des plus grandes cartes étoiles. Il contenait des minéraux exotiques précieux dont les niveaux d'énergie étaient hors du graphique. C'était la réponse des terres. La biosphère a immédiatement commencé à exploiter la prospérité et promettons que les minéraux auraient pu avoir pour la Terre. Cependant, APEX a vu les minéraux comme une opportunité commerciale très lucrative et déclara rapidement la propriété de la planète et de ses vastes ressources. Ils ont impitèrement engagé les forces de la biosphère pour les essuyer. Une seule société rendra la terre en vie. La réponse est à vous!
=== Description ===
Mechcom est une nouvelle action 3D stable rapide RTS optimisée pour les appareils mobiles. Il est fortement influencé par la populaire open-source RTS, Warzone 2100 et Dune (mais ce n'est pas un clone Android). Il a lieu au cours de l'année 2100 lorsque deux sociétés (biosphère et apex) se déploient de déploier des mechs puissants et du matériel lourd du dommage dans un environnement RTS classique dans la chasse aux ressources. Il utilise des contrôles tactiles fluides destinés à la simplicité et à la facilité d'utilisation. Les mécaniciens de collecte de ressources anciennes classiques sont favorisés ainsi que de simples graphismes clairs. Il existe un certain nombre de mechs personnalisés que vous pouvez construire ainsi que diverses structures. Il y a aussi une poignée de mises à niveau que vous pouvez utiliser, ce qui peut signifier la différence entre la victoire et la défaite contre un AI intelligent et stimulant. Enfin, il existe un grand nombre de cartes (zones) à choisir parmi des jeux personnalisés ou vous pouvez accéder à un jeu classé où l'ordinateur vous correspond à votre niveau de compétence en fonction de votre rang et de combien de points de promotion avez gagnés pour vous contester .
=== Comment jouer ===
Le gameplay consiste principalement à créer des unités individuelles et des structures sur les coussinets de construction. Vous construisez une raffinerie pour récolter les minéraux et les convertir en argent. Vous utilisez ensuite l'argent pour créer un vaste assortiment de composants, de mises à niveau et d'un assortiment de structures telles qu'un moulin d'armement pour déverrouiller plusieurs mises à niveau des composants (également coûtant de l'argent) et une tourelle par exemple. Une fois que vous avez créé votre armée, vous pouvez converger sur la carte pour prendre le contrôle des balises où vous pouvez déployer plus d'unités. La capture et la conservation des balises sont essentielles pour aller à travers la carte. Engagez et éliminez toutes les unités et structures adversaires à déclarer le Victor.
=== Caractéristiques du jeu ===
• Tutoriel de base.
• Difficile AI.
• Simple graphismes 3D.
• 7 rangs pour progresser cependant. Simples commandes tactiles.
• 12 cartes définies dans 3 paysages différents.
• Pas d'annonces ou d'achats intégrés jamais!
• Système de collecte de ressources anciennes.
• 2 modes de jeu (classé Jeu et jeu personnalisé).
• 16 combinaisons uniques de Mechs Plus Mises à niveau!
=== Conseils de jeu ===
• Le plus fort n'est pas toujours meilleur.
• Mises à niveau et clé pour Victoire.
• Le châssis de navigation peut aller sur l'eau et fonctionne bien pour les scouts.
• La vitesse est importante. Construisez aussi rapidement et aussi efficacement que possible.
• Capturez et conservez autant de balises que vous pouvez pour l'avantage.
• Collectez autant de minéraux que vous le pouvez avant que l'ennemi ne les récupère tout.
=== Guide ===
V1.2 Guide Captures d'écran: http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-Guide.html
v1.3 Tech Tree : http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-tech-tree.html
Spécial grâce à Shane McLaffery pour le test de test et de développement.