Give-get est un jeu de littératie financière utilisé pour enseigner la budgétisation, l'épargne et l'emprunt.Les élèves rivalisent, jouent et apprennent en dehors de la classe.Les étudiants se déplacent dans le conseil d'administration pour prendre des décisions pour donner de l'argent pour obtenir de l'argent.Une fois qu'un étudiant a ses dépenses essentielles et ses fonds d'urgence couverts, tout argent supplémentaire peut être utilisé pour les dépenses, l'épargne ou l'investissement discrétionnaires.Un étudiant a deux choix pour utiliser ses dollars discrétionnaires.Ils ne peuvent rien faire (l'équivalent de garder leur argent sous le matelas) ou ils peuvent donner de l'argent pour potentiellement obtenir de l'argent en fonction de l'endroit où ils atterrissent sur le tableau.
Les quatre coins sont les espaces les plus importants du conseil d'administration et représentent la budgétisation.L'établissement d'un budget hebdomadaire, mensuel ou annuel est la première étape pour maîtriser vos finances.Vous devez déterminer combien d'argent arrive et combien d'argent s'étend pour calculer le montant de l'épargne et de l'investissement.
Le cochon représente un compte d'épargne garanti qui est le fondement d'une stratégie globale de planification de la retraite.Des exemples de véhicules d'épargne garantis qui peuvent également fournir des revenus garantis sont les pensions et les rentes.En outre, les comptes chèques, les comptes d'épargne, le certificat de dépôts et les fonds du marché monétaire sont des investissements relativement sûrs et paient différents degrés d'intérêt sur votre argent, ils sont donc également considérés comme un cochon.
Le graphique représente un compte d'investissement non garanti.Si vous économisez pour des objectifs à plus long terme (10 ans), investir dans le marché boursier peut être un bon moyen de créer de la richesse.Certains exemples utilisés pour investir en bourse sont les actions individuelles, les fonds indiciels passifs et les fonds communs de placement actifs.
Le billet représente la spéculation ou le jeu.Des exemples sont de jouer à la loterie, de parier sur un événement sportif ou de jouer à une machine à sous.Avec le jeu, une fois l'événement terminé ou que les bobines de la machine à sous cessent de tourner, votre chance de gagner de l'argent est terminée.C'est une proposition tout ou rien.Vous gagnez ou perdez.
La maison représente la propriété des actifs.Il illustre comment un actif apprécie la valeur au fil du temps, mais peut perdre de la valeur si vous devez le vendre dans une vente d'incendie.Posséder un actif peut être très gratifiant et financièrement bénéfique.Des exemples de possession d'un actif sont une résidence principale, une propriété d'investissement, une entreprise, un investissement privé, un bien immobilier commercial ou une œuvre d'art ou de bijoux.
Les piliers représentent l'emprunt.L'emprunt peut être une transaction financière positive si vous avez un plan pour rembourser le prêt et un plan pour l'utilisation du produit.Des exemples d'emprunt sont un prêt immobilier, une ligne de crédit, des cartes de crédit ou des prêts étudiants.
Un étudiant gagne si son adversaire fait faillite ou s'il est le premier joueur à avoir une valeur nette d'au moins 100 $.
Les sponsors peuvent utiliser l'application pour un concours national avec des opportunités de bourses.