Un tireur tiers est un jeu structuré autour de la prise de vue, [1] et dans lequel le joueur peut voir l'avatar à l'écran dans une vue de la troisième personne. [1] [2] Le tireur de troisième personne est un jeu où au lieu de voir les jeux à travers les yeux du personnage principal, vous voyez le personnage principal de déménager et de tirer sur le jeu et que le jeu est spécifiquement concentré sur la prise de vue. [3]
C'est un genre 3D , qui a grandi à la promuration au début et au milieu des années 2000, en particulier sur les consoles. Il comporte les éléments de tir du tireur à la première personne, combinant parfois ceux-ci avec les éléments de saut et d'escalade des jeux basés sur le puzzle et des bagandrailles. Les jeux de tir à la troisième personne intègrent parfois une fonctionnalité AIM-Assist afin de compenser la difficulté de visiter une caméra tiers. Beaucoup incluent une forme de vue de la première personne, qui permet une prise de vue précise et de regarder autour des fonctionnalités de l'environnement qui sont autrement cachés de la caméra par défaut. Dans les premiers exemples du genre, le joueur devrait souvent être tenu de rester immobile à utiliser la vision de la première personne, mais de nouveaux titres permettent au joueur de jouer comme un FPS.