L'espace SIM VR a été produit uniquement par Aaron Knobloch, un étudiant en génie logiciel à Atlanta, GA. Il a été fait avec un objectif à l'esprit: fournir une expérience en itinérance gratuite et ouverte pour notre système solaire et de reproduire l'espace et ses planètes aussi précisément que possible.
Voici quelques faits rapides sur le simulateur d'espace:
• Par défaut du système à la vitesse en temps réel.
• Planet Cartes tirées de données NASA.
• Rotation de la planète / orbite sont exacts à la 3ème figure significative.
• Les échelles de planète / distances sont précises sur la 3ème figure significative.
Inclus:
Mercure • Vénus (Atmosphère dynamique)
• Terre (atmosphère dynamique)
Jupiter • IO
• EUROPA
• Saturne (astéroïdes)
• Uranus
• Neptune
S'il y a des demandes de lunes, de structures en anneau ou de corps supplémentaires, n'hésitez pas à demander! Je prévois d'ajouter la ceinture d'astéroïde ensuite. De plus, Pluton n'est pas inclus pour quelques raisons. Le premier étant qu'il n'est plus reconnu comme une planète à part entière. Le second étant que l'échelle de la simulation est basée sur la position de Neptune et ajoutant un autre corps plus loin que Neptune produirait des erreurs de point flottantes imprévisibles. Ceci est une restriction du moteur unity.
Icône d'application Créée par SvenGraph (http://svengraph.deviantart.com/)
J'aimerais tout retour et toutes les demandes de fonctionnalités, mais gardez à l'esprit que je suis seulement Une personne et un étudiant à temps plein, les mises à jour seront probablement lentes.