Règles Solitaire TripAsses
Configuration
Le tableau de jeu à Tri-Peaks Solitaire est composé de:
• Trois pics:
Il y a trois pics (pyramides), chacun est de 4 cartes haut. Les pics partagent le niveau le plus bas. Les cartes au bas sont face levées, les plus hautes sont face cachées.
• Le stock:
La pile face à face en bas à gauche. Il est utilisé pour dessiner des cartes de et mis sur les déchets.
• Les déchets:
La pile face à côté du stock. C'est vide au début.
Gameplay
L'objectif du jeu est de déplacer toutes les cartes des trois pics sur les déchets. Vous ne pouvez déplacer que des cartes ouvertes sur les déchets, une carte est considérée comme ouverte s'il n'y a pas d'autres cartes qui le couvrent. Au début, toute la ligne inférieure est ouverte. Une fois que vous avez déplacé les cartes des pics, vous ouvrez d'autres cartes que vous pouvez ensuite basculer et que vous pouvez également ouvrir pour vous déplacer vers les déchets.
Vous pouvez déplacer une carte sur les déchets s'il se classe un plus élevé, ou un plus bas que la carte la plus haute sur les déchets. Par exemple. S'il y a un 6 sur les déchets, vous pouvez déplacer un 5 ou un 7 là-bas. Initialement, les déchets sont vides et vous pouvez déplacer n'importe quelle carte là-bas. Vous êtes autorisé à "tourner le coin", c'est-à-dire aller Ka 2 AK, vous pouvez mettre un as sur un 2 ou un roi ou un roi.
Si vous n'avez pas de cartes dans les pics pouvant être déplacés vers les déchets, alors Vous pouvez obtenir une carte du stock et la remettre aux déchets. Vous ne pouvez aller qu'un seul temps à travers le stock, il n'y a pas de réinitialisation autorisée, alors n'utilisez pas le stock que si vous ne pouvez pas déplacer définitivement aucune carte des pics.
Gagner
Vous gagnez le jeu en déplaçant toutes les cartes des trois pics aux déchets. Les cartes laissées dans le stock lorsque vous avez fini peu importe.
Perdre
Lorsque vous ne pouvez pas déplacer de cartes des pics et que vous n'avez plus de cartes laissé dans le stock alors vous avez perdu le jeu. Le jeu vous en informera, mais vous êtes libre d'utiliser le bouton Annuler pour essayer de comprendre une autre solution.
Scoring
Le score est basé sur le nombre de cartes laissées à la fin. Vous gagnez en ne laissant aucune carte. Le jeu compte également les mouvements que vous faites pour gagner, donc une victoire avec moins de mouvements est considérée comme meilleure. Le jeu suit les meilleurs résultats pour chacun des 50.000 jeux numérotés et vous serez informé si vous êtes le premier à gagner un jeu, si vous cassez un enregistrement, ou si vous avez le meilleur résultat pour un jeu particulier, même si vous Ne le finissez pas.
Winnable%
Selon Wikipedia, le jeu a été inventé par Robert Hogue en 1989. Il a effectué une analyse statistique informatique sur le jeu d'origine. , qui a montré que plus de 90% de tous les jeux de distribution sont satisfaits.
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