Un jeu d'ordinateur qui se posait au milieu ou à la fin des années 1970.Le joueur contrôle une longue créature mince ressemblant à un serpent qui glisse le long d'un plan (généralement délimité par des murs), de collecter des aliments (ou d'autres objets), en évitant la collision avec sa propre queue et les bords du champ de jeu.
Adapted for xhdpi