Le champ de jeu est composé de 3 parties:
- la partie latérale (en bas, haut, gauche, droite)
- La carte principale
- Deux blocs suivants
Cadre dur est le nombre de couleurs .
Le niveau de réglage est le nombre de blocs initiaux sur la carte.
La taille de réglage est la taille de la carte.
Dans le début, vous obtiendrez des blocs placés au hasard sur la carte principale. Vous pouvez cliquer sur des blocs de la partie latérale. C'est la seule sorte de votre activité. Un bloc cliqué peut commencer à se déplacer sur la zone centrale jusqu'à ce qu'il rencontre un autre bloc de son chemin. Ce type de blocs a une flèche indiquant la direction du mouvement. Lorsqu'un autre bloc est supprimé sur le chemin, le bloc continue de se déplacer dans la même direction. Si 3 blocs de la même couleur sont recueillis ensemble (le contact diagonal n'est pas valide) Ils explosent et le joueur gagne des points.
Lorsque la zone centrale est vidée, le joueur gagne dure * niveau de niveau et le jeu génère un nouvel ensemble. des blocs initiaux.
Le jeu continue pendant que le joueur est capable de faire des mouvements.