SOS est un jeu de papier et de crayon pour deux joueurs ou plus. Il est similaire à TIC-TAC-TOE et points et boîtes, mais a une complexité supérieure.
SOS est un jeu combinatoire lorsqu'il est joué avec deux joueurs. En termes de théorie du jeu, il s'agit d'un jeu séquentiel zéro avec des informations parfaites.
Avant que la pièce ne commence, une grille carrée d'au moins 3x3 carrés de taille est dessinée. Les joueurs à tour de rôle pour ajouter un "s" ou un "O" à n'importe quel carré, sans condition d'utiliser la même lettre chaque tour. L'objet du jeu est que chaque joueur tente de créer la séquence droite S-O-S parmi les carrés connectés (diagonale, horizontalement ou verticalement) et créer autant de séquences telles que possible. Si un joueur réussit à créer un SOS, ce joueur prend immédiatement un autre tour et continue de le faire jusqu'à ce qu'aucun SOS ne puisse être créé à leur tour. Sinon, devient alterner entre les joueurs après chaque déménagement.
Garder une trace de qui a fait quels Soss peut être fait par, par exemple, un joueur qui entourant son Soss et l'autre joueur attirant une ligne à travers la leur. Une fois que la grille est remplie, le gagnant est le joueur qui a fait le plus de Soss. Si la grille est remplie et que le nombre de SSP pour chaque joueur est le même, le jeu est un tirage au sort.
Le jeu peut également être joué là où le joueur qui crée un SOS est le gagnant et si non Soss sont créés le jeu est un tirage au sort.