L'application mobile Runashimi A cherche à être un jeu de langue de langue dans un contexte culturel, le voyage que les autochtones indigènes d'Otavalo doivent être entrepris jusqu'à ce que vous atteigniez des lieux étrangers comme Sephanéé et là.Le voyage représente également les différentes étapes de la vie et les différentes dimensions culturelles de la vie autochtone: la famille, la relation avec la terre, les voyages, le marché, les tissus et la consolidation d'une nouvelle maison.L'histoire est explicite dans l'apprêt disposé sur le Web et guide le chemin de la demande au moment de la résolution des différents défis et niveaux proposés avec la communauté.
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