Juste une bataille de chars sur une arène de ville générée au hasard - rien de spécial. Bien sûr, ici, nous avons de bonnes caractéristiques - comme le temps à l'échelle du temps et les combats de patron, mais en commun - c'est juste un jeu sans fin sur la destruction des chars - rien de moins, rien de plus. Ne prenez pas ce projet trop sérieux;) Si vous l'avez aimé - Consultez nos autres projets.
Caractéristiques: • 6 armes - telles que Cannon, Minigun, Laser, Blaster et plus encore! Chaque arme vous aidera à combattre les robots avec plus de plaisir! 4 d'entre eux sont ouverts juste après la première exécution, mais Laser et Blaster devront conquérir des patrons!
• 4 plates-formes de robots. Chaque Mech (à l'exception des patrons) est constitué de plate-forme - chose qui bougera, et une arme - qui peut être changée pendant le gameplay. Chaque plate-forme de robot a ses propres caractéristiques - comme HP, munitions, vitesse.
• 3 bosses Mech. Ils sont uniques. À l'avenir, à l'avenir sera d'autres, mais au début, essayez de combattre ces Battlemech! Il est déjà difficile de faire!
• 4 types de bâtiments. Chaque niveau est une ville générée procédurale où vous allez détruire des bâtiments. Vous pouvez les détruire tous (ouais !!!!) et gagner des artefacts. Et si votre objectif dans la phase actuelle est de détruire des bases - vous devrez détruire certains bâtiments requis.
• 11 artefacts. Après chaque partie de la construction, ou un robot ennemi est détruit - un nouvel artefact sera généré. Cela peut être comme d'habitude - armes ou HP, mais cela peut être par exemple plus lent! Essayez-le simplement!
• Système RPG de base - Améliorez votre personnage ainsi que votre propre habileté.
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