Une interface utilisateur de Clash qui est un tunnel de réseau basé sur des règles.
Fonctionnalité:
* Server local http / https / socks avec / sans authentification
* VMess, Shadowsocks, Trojan (expérimental),Prise en charge du protocole Snell pour les connexions distantes.UDP est pris en charge.
* Serveur DNS intégré qui vise à minimiser les attaques de pollution DNS, prend en charge DOH / DOT en amont.La fausse IP est également prise en charge.
* Règles basées sur les domaines, GEOIP, IP CIDR ou ports pour transmettre des paquets vers différents groupes distants de proxy
* Permettent aux utilisateurs d'implémenter des règles puissantes.Prend en charge le secours automatique, l'équilibrage de chargement ou le proxy sélectionné automatique basé sur la latence
* les fournisseurs distants, permettant aux utilisateurs d'obtenir des listes de proxy / règles à distance au lieu de coder dur dans la configuration
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For full changelog, please view https://github.com/Kr328/ClashForAndroid/commits