"Pixel Art Maker" est une application de dessin unique que tout le monde peut facilement ramasser et éloigner des pixels d'art en un rien de temps. "Pixel Art Maker" est un éditeur d'art pixel qui passe à la facilité d'utilisation. Fabriqué par un codeur Noobie, il suffira de son utilisation simple. Toutes les idées / fonctionnalités que vous souhaitez voir mon email est située au bas de la liste PlayStore.
[Recommandé pour les personnes qui se trouvent dans ce qui suit]
* Fan de jeu rétro
* Pixel Art Fan
J'ai créé tous mes Sprites pour mon de mes jeux d'unité de cette application!!!
[Canvas]
Choisissez entre diverses tailles différentes. Vous pouvez changer la transparence ou opaque de la toile. Travaux créés avec une toile transparente, lors de l'exportation d'images, les pièces qui ne peignent pas deviendront transparentes.
[Galerie]
Sauvegarder le montant illimité de l'art à la galerie.
Palette]
Économisez jusqu'à 100 couleurs dans la couleur "Palette de couleur" peut être sélectionnée avec des codes hexadécimaux ou le R, G, B, une sorcière de curseurs Vous sélectionnez un nombre entre zéro et un.
Exemple codes hexadécimaux
{
hexadecimal = #rrggbbaa
rouge = # ff0000ff
green = # 00FF00FF
bleu = # 0000FFFF
Blanc = # FFFFFFF
}
[Share & Export]
Exporter la taille de l'image est la taille de l'image sur la toile que vous avez créée par défaut, puis j'ai ajouté un multiplicateur que vous pouvez augmenter la taille jusqu'à 50 fois. . L'image enregistrée est le format de fichier PNG.
[La sauvegarde de l'art]
Toutes les travaux de l'art peuvent être enregistrés sous forme de fichier JSON ou un fichier .png. Vous pouvez ainsi utiliser ces données comment jamais tu aimes. Pour lire le Json, j'utilise Unityengine.jsonutility.fromjson. Certains lecteurs JSON ne liront pas le JSON Dossier ceci peut-être dû à la façon dont l'unité gère les informations. La classe C # utilisée est ci-dessous.
Classe publique ColoursAdedata
{
String Public StringnameName;
Int Public Int Width = 0;
Public int Hauteur = 0;
Public Liste Colordata = nouvelle liste ();
Liste publique positionnementData = nouvelle liste ();
Liste publique PositionnelsCounts = nouvelle liste ();
}
> Tap & Hold - peint la couleur sélectionnée
Double Tap - Pans Caméra
Pinch - Zoom avant et arrière
[Autorisations de l'application]
Lecture / écriture des autorisations pour l'épargne / chargement, Palette & Œuvres d'art.
Consultez ma couleur par numéro pixel art jeu où j'ai utilisé cette application pour faire tout l'art