El juego de 5000 es un juego de cachorros muy popular que existe en muchas formas. Esta versión utiliza 6 dados y ciertos criterios se pueden ajustar para satisfacer las diversas reglas que existen del mundo.
Regla del juego:
El propósito del juego es llegar a 5000 puntos.
Un jugador puede tirar los dados siempre y cuando reciba puntos.
Si un tiro da puntos, los dados pagados se pueden poner en reserva. Los dados restantes se pueden reiniciar o el jugador puede decidir validar sus puntos. Los dados discapacitados ya no pueden combinarse con los próximos tiros.
Si todos los cubos están pagando, el jugador recibe una mano completa. Mantiene los puntos acumulados durante la mano anterior y deben reiniciar todos los dados.
Si un tiro no da puntos, los extremos del tiempo y la puntuación obtenida durante los lanzamientos anteriores se pierde.
Para poner en reserva, toque la matriz o muévala al rectángulo superior de la alfombra.
Para eliminar un derivado de la reserva, muévalo al área del juego. Solo los dados del lanzamiento actual se pueden eliminar de la reserva.
Puntos:
- Cada 1 solo vale 100 puntos 100 puntos.
- Cada 5 solo vale 50 puntos.
- Los 2, 3, 4 y 6 solo son inútiles.
- Una secuencia 1,2,3,4,5,6 en un lanzamiento, vale 1200 puntos.
- 3 pares en un lanzamiento vale 600 puntos, independientemente de los cubos que forman los pares.
- A BRELAN (3 IDENTICS) en un lanzamiento vale 100 veces el valor de la matriz, a excepción de un Brelan de 1 que vale 1000 puntos.
- Un cuadrado (4 lindo idéntico) en un lanzamiento vale 200 veces el valor de la matriz, excepto por un cuadrado de 1 que vale 2000 puntos.
- una quinta (5 idéntica) en un lanzamiento vale la pena 400 veces el valor de la matriz, excepto por un quinto de 1 que vale 4000 puntos.
- Un sextet (6 lindo idéntico) en un lanzamiento vale 1000 veces el valor de la matriz, a excepción de un sextet de 1 que guarda el juego directamente.
Opciones: Se proponen las opciones diversas Las partes o para adaptar el juego a las reglas que está acostumbrado a practicar.
- Puntuación de calificación: Dé la puntuación mínima para llegar antes de que pueda ingresar al juego.
- Suite 1,2,3,4,5,6: Cambie el número de puntos para una secuencia obtenida en un solo lanzamiento .
- 3 pares: Cambie el número de puntos para 3 pares obtenidos en un solo lanzamiento.
- Finalizar en 10000 pila: Para ganar, tendrá que alcanzar exactamente 5000 puntos, no podrá validar la puntuación si supera los 5000.
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