Antes de comenzar, asegúrese de que todos sepan las reglas y lo que sucede si se mueven en una "luz roja".
Cómo moverse de forma rápida y segura.
Configurar
Claramente Definir el área de juego con un Línea de partida designada y línea de meta.
Cómo jugar
Comience con todos a lo largo de la línea de salida,
Cuando dices 'luz verde', todos se moverán hacia la línea de meta, cuando usted Diga 'luz roja' a todos deben detenerse inmediatamente. Si los jugadores todavía se están moviendo cuando llaman "luz roja", deben volver a la línea de inicio. Inicie una nueva ronda cuando todos se envuelven en la línea de meta o Cuando la mayoría de los jugadores lo hacen a través de la línea de meta.
Variaciones
Introducir nuevas luces de colores, dando variaciones Cómo moverse hacia la línea de meta, como correr en verde, caminar curar a Toe para la luz amarilla, saltando para la luz púrpura , saltando, galopando, punta de punta, etc.
El líder puede designar su línea de meta. Esto permite que el juego se mueva de modo que cuando los jugadores se acerquen a la línea de meta (el líder), las líneas de meta se mueven más lejos.
Para los alejados de la audición, puede dar la espalda hacia el grupo para la luz roja y gire. Alrededor (cara a su grupo) para la luz verde.
Descargo de responsabilidad: esta aplicación solo contiene orientación sobre el juego de calamares, no un juego.
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Este no es oficial Consejos para "Squid Game", hecho por los fanáticos para los fanáticos.