Magic War هي لعبة إستراتيجية سحرية في الوقت الحقيقي (RTS). إنه من خلال جمع الموارد ، وبناء المباني ، وإنتاج القوات ، وتطوير التكنولوجيا ، ورفع مستوى وتقوية جانب المرء لتدمير الخصم ، والفوز في النهاية في المعركة. يمكن أن يكون 1V1 أو متعدد V أو عدة لاعبين و AI (ينتمي نفس الفريق إلى حلفاء ولا يمكنه مهاجمة بعضهم البعض) ، ويمكن التحكم في جميع الأسلحة والمباني يدويًا ، وتكون درجة الحرية عالية جدًا.
[Game Hero]:
1.) Archmage ، بعض المهارات:
1. قم باستدعاء الجان ، يمكنك استدعاء أحد الجان للمساعدة في القتال في كل مرة ؛
2. المطر الناري ، يمكنك إلقاء تعويذة لاستدعاء المطر الناري ، مما يتسبب في إلحاق الضرر بوحدات العدو ، ولكن دون إلحاق الضرر بوحداتنا ؛
3. كل النقل الآني ، يمكنك نقل نفسك والوحدات المحيطة بنا إلى أي موقع في نطاق القوات الصديقة ، حتى نتمكن من مهاجمة العدو بمرونة أكبر.
2.) Hilltop Giant ، بعض المهارات:
1 . ستجمد المطرقة المجمدة الخصم لفترة زمنية معينة وتزيد الوقت الذي يستغرقه لإلحاق الضرر بالعدو ؛
2. يمكن أن تنتقل الضربة الرعدية عن بعد إلى الخصم وتصدر ضربة قاتلة ، مما يتسبب في أضرار جسيمة للعدو ؛
3. عندما ينزل الإله إلى الأرض ، تزداد قوة الهجوم بشكل كبير ، ويزداد الدم بنسبة 2.5٪ في الثانية ، حتى يتمكن العملاق من مهاجمة العدو بشكل أفضل.
【Game Boy】:
لنشر كتيبة مشاة ، يجب بناء كتيبة المشاة قبل أن تتمكن من إنتاج زحف:
1.) المبارز: وحدة قتال ، تستخدم أساسًا لضرب العدو من مسافة قريبة ، ويمكنه ترقية قوة الهجوم السيف والدفاع عن الدرع ؛
2.) رامي السهام: وحدة بعيدة المدى بشكل أساسي ، يمكنها ضرب العدو من مسافة بعيدة ، ويمكنه ترقية القوس والسهم لزيادة قيمة ضرر القوس والسهم ؛
3.) الفارس: يستخدم لضرب العدو على مسافة معينة بعيدة المدى ، ويمكنه ترقية قوة هجوم البندقية ومسافة إطلاق النار للمسدس لضرب الخصم بشكل أفضل ؛
[هندسة الألعاب]:
هناك أيضًا مجموعة متنوعة من المباني في اللعبة. هناك قواعد لانتاج الابطال والفلاحين وهناك مبان لانتاج الجنود: ثكنات مشاة وقلاع ومصانع اسلحة حصار ومبان اخرى. بالإضافة إلى أن هناك بعض المباني التي تستخدم للقتال أو الدفاع مثل الأبراج. وأبراج وحوائط الأسهم
1. القاعدة: يمكن أن تنتج الأبطال والمزارعين ؛
من بينهم ، يمكن للمزارعين ترقية محاورهم ، ورفع القدرة الاستيعابية ، وزيادة القدرة على حمل الذهب.
2. تنتج كتيبة المشاة بشكل أساسي جنودًا صغارًا لمساعدة الأبطال في القتال وتحقيق النصر النهائي ؛
3. القلعة تنتج بشكل رئيسي السحرة والسحرة. تستخدم السحرة لعلاج الجنود الجرحى من جانبهم ؛
4. مصنع سلاح الحصار: ينتج بشكل أساسي مركبات الحصار ، مثل المنجنيقات والمركبات الهجومية
[موارد اللعبة]:
للعبة مصدرين: الخشب والذهب. يتم الحصول على الخشب من قبل المزارعين الذين يقطعون الأشجار ، ويتم الحصول على الذهب عن طريق تعدين مناجم الذهب.
الخشب لا غنى عنه للترقية والفلاحين والوحدات ، ولا غنى عن الخشب. في الوقت نفسه ، هناك حاجة إلى الذهب لبناء المباني. يتطلب إنتاج الوحدات والأبطال الأكثر تقدمًا أيضًا الذهب ، لذا فإن مطابقة الموارد هي نقطة فنية مهمة جدًا.
تتيح هذه اللعبة للاعبين التبديل بمرونة بين الأبطال والتوابع وجعلهم يعملون معًا بشكل وثيق وفي نفس الوقت تعاون الوقت بصدق مع زملائك في الفريق وتعاون بنشاط لتدمير العدو والفوز باللعبة.
[اللعب الأساسي]:
1. التنمية الاقتصادية: إنتاج المزارعين وتقليص الموارد دون انقطاع قدر الإمكان
2. تدمير العدو: بعد تجميع ميزة اقتصادية معينة ، يجب عليك ترقية تقنيتك قدر الإمكان لجعل التطوير أسرع ، وتقوية الجيش ، وأخيراً تدمير العدو بضربة واحدة.
3. إنه جدير بالملاحظة بشكل خاص: يجب أن ننتبه للتعاون مع الحلفاء لتشكيل جيش للقتال ، ومحاولة كسب المزيد بأقل.