الهدف من اللعبة هو صد أكبر عدد ممكن من الأشياء ثلاثية الأبعاد الطائرات.
بالنسبة للكائن الخلفي للضرب الذي منحته نقطة.
لا يتم منح النقاط إذا تعرض الكائن للضرب إلى اليمين أو اليسار.
> بالنسبة إلى كائن ضائع، يتم منح الخصم نقطة.
لتمرير مستوى، يجب أن يكون عدد الكائنات التي طرقت مرة أخرى أكبر من عدد الكائنات التي تخطيها والسماعات المتبقية.
يمكنك زيادة الرقم،حجم ووزن الكرات الخاصة بك، وكذلك الفاصل الزمني لمظهر كائنات جديدة.
كل مستوى جديد عدد الكائنات، حجمها وسرعة الرحلة يمكن أن تتغير، كما تظهر العقبات في هذا المجال.
Bugs fixed