"الحروف الحكيمة" هي لعبة تسمح لطفلك بتعلم الإملاء الصحيح في الأبجدية عن طريق اللعب. تسمح لك طريقة العلوم المطورة بعناية بممارسة قواعد الإملاء بكل حرف. التطبيق هو شكل كبير من المرح التعليمي.
عند تصميم التطبيقات، استخدمنا أفضل أنماط التعليم. يسبب عدد من الخوارزميات المتقدمة أن الطفل يحصل على مساعدة مخفية، حتى يتمكن من القيام بأي مهمة وحدها بغض النظر عن مستوى أجهزة الاستشعار المتوسعة. يقوي الشعور بالاستقلال والرضا عن المهمة المقدمة.
مهارات الكتابة مقسمة إلى مراحل - وظيفة، ملخص ثناء الطفل لمهمة وممتعة، بفضل التي أقروا بها المعرفة والحصول على حافز إيجابي لإعادة تعلم الرسائل.
اللعبة تحتوي على:
- علم الحروف الكبيرة والصغيرة من الأبجدية البولندية الإملائية
- الألغاز اللفظية افتتاح خزائن
- متعة التفاعلية
العمر: أطفال المدارس، قبل -School والأصغر سنا (2-8 سنوات)
.game آمنة بالكامل - لا يحتوي على إعلانات.
----------------- ---------- ----------------------------
الاختلافات في اللعبة بعد اختيار خيارات عمر الطفل "3-5" أو "6-7" سنوات
آمنة:
3-5 - عقد القفل العلوي أو السفلي مع إصبعك، سوف تتوقف الصورة عن نفسك و كتل، والتي تؤكد الإطار الأصفر حول العنصر. إذا كان الطفل لا يتعامل بنقرة واحدة، فما عليك سوى عرضه حيث يجب عليه تطبيق الإصبع والحفاظ على عنصر الكود لنفسه.
6-7 - قفل آمن لا يمنع نفسك عند ضبطك صور رمز، بدلا من ذلك يمكنك سماع النقر. يجب على اللاعب ترتيب رمز فتح الباب نفسه. يتطلب تركيز أكبر.
رسائل الكتابة:
3-5 - زيادة التسامح مع مستشعر أضعف الطفل. التطبيق نفسه يصحح حركات الإصبع غير الدقة.
6-7 - الخوارزمية إلى حد أقل تسامح مع الأخطاء كتابة على الشاشة من حالة المجموعة (3-5)
Laying Puzzle:
3- 5 - زيادة التسامح منطقة انخفاض الألغاز في المكان المناسب.
5-7 - إدراج لغز إلى مكان يتطلب دقة أكبر .6
لعبة الذاكرة:
3-5 بطاقات ( 4 أزواج)
6- 7 - 16 بطاقات. (8 أزواج)
لعبة اصطياد لتر:
3-5 - اجتياز المهمة، فقط اصطياد 5 بطاقات إلى السلة. لمس القنبلة يقلل من عدد البطاقات المستخلصة من قبل واحد.
6-7 - تحتاج إلى جمع 15 بطاقات لتمرير المهمة. سوف تلمس القنبلة جميع البطاقات من السلة.
لعبة بكسل:
في الجزء العلوي من الشاشة، فمن الممكن تعيين قفل العناصر رسمت رسميا. هذا يسهل الأطفال الأصغر سنا مهمة أسرع.
Drobne poprawki w silniku gry.