Gravity Pull هي لعبة لغز VR غامرة ل Google Cardboard و Daydream التي كانت مستوحاة من ألعاب اللغز ذات الشخص الأول. حل 16 الألغاز البدنية الانحناء العقل عن طريق وضع مكعبات استراتيجيا على مفاتيح لفتح الأبواب. ستحتاج إلى استكشاف كل غرفة بعناية وعرض الأشياء من زوايا متعددة. يمكنك الوصول إلى النهاية؟ يستخدم سحب الجاذبية تقنية إدخال مبتكرة تتيح لك التنقل في كل غرفة باستخدام المشي في المكان وتضعك في السيطرة على مكانك. لم يتم العثور على وحدة تحكم مطلوبة ودراسات مختلفة تم العثور على المشي في الحد الأقصى لتقليل Cerbersickness.
نحن نوصي بشدة وجود بطاقة كرتون V2، والتي هي أي سماعة تحتوي على زر اللمس بالسعة. يتم دعم مفتاح مغناطيس من Cardboard V1، ولكن قد لا يعمل باستمرار. يجب أن تعمل المقود تلقائيا مع اللعبة إذا كنت تفضل استخدامها بدلا من المشي في المكان. بشكل افتراضي، سوف تتحرك فقط إلى الأمام والخلف مع عصا التحكم (لمكافحة الغثيان)، ولكن هناك خيار في قائمة الإعدادات (الميل للسماح لحركة عصا التحكم الكاملة.
تتبع الموضعية يتيح تجارب غامرة للغاية منصات الكمبيوتر VR (Vive / Oculus)، مثل مدخلات المشي، ولكن هذا غير متوفر على منصات VR المتنقلة، مع وجود العديد من تطبيقات VR المتنقلة هي بسيطة ومشاهدة الخبرات البسيطة أو Rollercoaster. تم بناء سحب الجاذبية باستخدام البرنامج المساعد VR-Step (انظر Unity Asset Store https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60450) (براءات الاختراع المعلقة). تتزايد خطوة VR بشكل كبير من خيارات التفاعل الموجودة من منصات VR المحمولة (أحلام اليقظة ، والعتاد VR، Cardboard) ويتيح لك بناء تجارب غامرة للغاية والتي عادة ما توجد فقط على منصات الكمبيوتر VR.
Full Daydream pointer support